はてなの大三国志ブログ

いつ終わってもおかしくない大三国志に関するブログ

豆知識

続・栄誉ポイントについて

codomo3350.hatenablog.com 上記記事で先行サーバーデータをまとめましたが、17区~40区プレイヤーから寄せられたデータも下記の通りまとめましたので参考にしてください。 黄色は私の結果ですが、累計殲滅はそれほど多くありませんが、全般的に評価されたこ…

5s獲得栄誉ポイント

対人殲滅が重要だと思ったが、2000万届かない人数でも栄誉ポイントを1552獲得できた。対人攻城の数値はかなり高いのでその辺がかなり加味されている? 今回獲得した栄誉ポイントを考えると、コツコツと努力している人がちゃんと栄誉もらえることがよくわかっ…

流浪軍を考える

注意:流浪軍プレイヤーではなく、相手した経験をもとに書いているので的外れな点があるかもしれません。 流浪軍対策メモ 流浪軍の配置について 流浪軍は山脈沿いに常に配置される 土地5以上の土地には配置されない 本城・分城・要塞・眺望塔などの視野内に…

武将連携を考える

本日は武将連携について。多用されている武将連携と言えば、東呉大都督、旗本八旗、五虎将、蒼天己死、温侯無双、蜀之智、魏之智、三足鼎立、末路尽忠あたりでしょうか?まだまだ上記連携もどう扱っていいのかわからない人も少なくない印象ですが。 連携のス…

栄誉ポイントについて

Twitterで栄誉ポイントがいくらもらえたかフォロワーのみなさんに教えてもらいました。設問に「最高勢力値」を入れ忘れたのが痛恨のミスですが、なんとなく目指す目標数値がつかめたように思います。 すごーくざっくり書いちゃうと、「累計殲滅」1000万以上…

栄誉計算方式と栄誉獲得方法考察

栄誉に影響する記録 最高勢力値 累計守軍城殲滅(累計守軍城攻城:中国サイトではこれも影響と書いている..?) 累計対人殲滅 累計武勲 累計土地奪取 累計対人攻城 ※ 同じ土地や軍勢と戦闘を繰り返すことで得られる記録は、栄誉への影響が限られる 上記の記…

【随時更新】皆で作ろう大三国志 豆知識編

※ 未完成の記事です。随時更新してより良いものにしていきたいと考えてます。誤りや説明の修正、追記したほうがよいものがあればコメント欄に書いてもらえたら助かります。 兵種相性 歩兵>弓兵 弓兵>騎兵 騎兵>歩兵 兵種効果 兵種効果は同兵種の武将を2体…